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8 STRENGTH

On mouse down이라는 편한 비주얼 스크립트 기능이 있다 UI(User Interface) 사용자가 제품/서비스 사용할 때 보게 되는 부분 (디자인) UX(User Experience) 사용자가 제품/서비스를 이용하면서 느끼는 부분(경험) TEXTmeshpro : 유니티에서 제공해주는 폰트 전용 도구 하지만 한글이 안들어감 왜냐면 기본으로 지원해주는 폰트가 한글을 지원 안하니까 해결하기 위해서는 외부 폰트를 직접 다운받아서 추가하면 됨 or 구버전인 그냥 text를 쓰면 들어감 근데 text는 구버전이라서 신규 폰트를 쓰면 깨짐 현상이 있을 수 있음 https://noonnu.cc/font_page/800 GameDirector 주로 UI에서 작업을 진행하고 관리하는 역할로 쓰이는 이름 car s..

룰렛 게임 만들기 png 파일을 프로젝트에 드래그 앤 드롭으로 넣기 화면 속도 설정 – game view – VSync(Game view only) 설정 (모니터 갱신 속도랑 프레임을 그리는 속도를 맞추는 기능) 스마트폰 용으로 빌드 – file > build setting > android > switch platform game view – free aspect – 해상도 설정 (2436 * 1125) 씬 저장 file > save as ‘GameScene’ 6. 이미지 배치 roullete(0, 0, 0) arrow(0, 3.2, 0) 7. 메인 카메라 > 배경 색상 블랙 8. c# 스크립트 파일 생성 transform : 오브젝트의 위치, 회전, 크기를 설정해주는 컴포넌트(도구) 더보기 Roule..

3d object > plane : 바닥 만드는 용도로 사용 main camera 선택 후 ctrl shift f : 화면 보는게 게임 뷰랑 같아짐 rigid body : 이 기능을 추가하면 물체에 물리 효과를 부여합니다. 본인이 작업하는 환경이 2D일 경우 Rigidbody 2D mass : 오브젝트의 질량을 표현(킬로그램) drag : 오브젝트가 움직일 때 공기 저항의 영향을 받는 정도를 선택할 수 있습니다. (0인 경우 공기 저항이 없음) angular drag : 회전 진행 시에 대한 공기 저항 설정 use gravity : 체크를 할 경우 중력의 영향을 받음 is kinematic : 체크를 할 경우 transform으로만 조작이 가능 interpolate : 움직임을 부드럽게 처리해주기 위한 ..